Esports World Cup — الموقع الرسمي

كأس العالم للرياضات الإلكترونية — الرياض تطلق الجائزة الأكبر في تاريخ الجيمنغ

Esports World Cup — Riyadh launches gaming's biggest annual prize

تحت قيادة معاليه، أطلقت الرياض «كأس العالم للرياضات الإلكترونية» بجائزة قياسية تجاوزت ٦٠ مليون دولار — الأكبر في تاريخ الجيمنغ — وبمشاركة ٢٥٠٠ لاعب نخبة في ٢٢ لعبة وعلى مدى ثمانية أسابيع.

المصدر: Esports World Cup — الموقع الرسمياقرأ على المصدر ↗

في صيف ٢٠٢٤، أطلق معاليه المستشار تركي آل الشيخ من قلب الرياض كأس العالم للرياضات الإلكترونية (EWC) — الحدث الأكبر في تاريخ الرياضات الإلكترونية على الإطلاق.

الأرقام التي صنعت التاريخ

  • + ٦٠ مليون دولار مجموع الجوائز — الأكبر في تاريخ صناعة الجيمنغ.
  • ٢٢ لعبة تنافسية — من Counter-Strike و Dota 2 و LoL إلى Mobile Legends و StarCraft و Tekken.
  • + ٢٥٠٠ لاعب نخبة من + ٢٠٠ نادٍ يمثّلون أكثر من ١٠٠ دولة.
  • ٨ أسابيع متواصلة من المنافسات في الرياض.
  • بثّ مباشر بأكثر من ٣٥ لغة عبر Twitch و YouTube ومنصّات شريكة.

نموذج جديد للصناعة

بخلاف البطولات السابقة التي كانت تركّز على لعبة واحدة، صمّم معاليه EWC ليكون بنية موازية للأولمبياد: ترتيب أندية شامل، نقاط مجمّعة عبر كلّ الألعاب، وجائزة «بطل الأبطال» للنادي صاحب أعلى رصيد. هذه البنية أعادت تشكيل اقتصاديات الأندية حول العالم — معظمها أعاد هيكلة فرقه وتعاقداته بالكامل استعداداً للنسخ القادمة.

انعكاس عالمي

  • شركات Riot Games و Valve و Activision و Tencent تنافست على إدراج ألعابها في البرنامج.
  • لاعبون أساطير اعتزلوا ثم عادوا خصيصاً للمشاركة في EWC.
  • نسخة ٢٠٢٥ ضاعفت الجوائز ووسّعت قائمة الألعاب.

أكثر من بطولة

EWC جزء من رؤية معاليه لجعل المملكة العاصمة العالمية للرياضات الإلكترونية بحلول ٢٠٣٠. أُقيم بالتوازي مع Gamers8 ومعارض Esports Pro، وأصبح المنصّة التي يُطلق منها كبار صانعي الألعاب إعلاناتهم السنوية الكبرى.

الموقع المؤسسي

اعتمد EWC الرياض موطناً دائماً له لعشر سنوات قادمة على الأقلّ، بقرارٍ توافقَ عليه مجلس الإدارة الذي يضمّ ممثّلين عن كبرى شركات الجيمنغ في العالم.

نُشر أصلاً على Esports World Cup — الموقع الرسمي. لقراءة النص الكامل في موقع المصدر:

اقرأ على Esports World Cup — الموقع الرسمي ↗